Dusk of The Shinobi
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 Fiche de combat de Yasha De Nul Part.

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Yasha De Nul Part
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MessageSujet: Fiche de combat de Yasha De Nul Part.   Fiche de combat de Yasha De Nul Part. Icon_minitimeMar 8 Déc - 9:49

װױ Fiche de Combat de Yasha De Nul Part. װױ

Arme(s) principale(s) : Un sabre de style japonais à lame recourbée, forgé dans un alliage permettant une bonne conduction de l'électricité facilitant les techniques Raiton, nommé Asynja. Il porte quelques Kunais et surtout une dague bien camouflée dans son kimono.

Inventaire : (facultatif)

Style de combat : Yasha est d'abord et avant tout un spécialiste du Kenjutsu et un adepte du Bushido. Il connait quelques techniques ninjutsus mais sans son épée, il préfère le taijutsu.

Forces : Yasha à une grande force physique et une très grande endurance, il est un combattant de longue haleine. Très patient, il peux attendre à la dernière minute avant de ''boosté'' le tranchant de sa lame avec du Raiton.

Faiblesses : Yasha manque d'agileté. Il n'est pas à l'aise non plus dans les combats à longue distance. Il privilège les combats à courte ou moyenne distance. Lorsqu'on réussi à parer ses bottes, cela le déstabilise toujours un peu.

Informations supplémentaires : Yasha adore les femmes, pas au point d'en devenir un coureur de jupons, mais il ne ce gêne pas pour détailler ce qu'il y a à voir!


װױ Pouvoirs װױ

Élément principal : Raidon. (Foudre)

Élément Secondaire : Suiton. (Eau)

Kekkei Genkai / Pouvoir Hériditaire : Aucun.

Hôte de : Personne.

װױ Jutsus װױ

Faites une liste avec des descriptions détaillées. En voici un exemple.

Tranche foudroyante, rang b


Type : Raiton/Kenjustu

Portée : Courte à moyenne.

Chakra Requis : Très peu.

Concentration Requise : légère.

Description : Yasha appelle à lui la nature Raiton de son chakkra et le diffuse dans toute sa lame pour rendre son sabre encore plus tranchant. Il utilise ce jutsu pour achever un ennemi rapidement en le tranchant en deux ou pour couper des objets qu'un sabre ou une épée ne peux généralement pas trancher.

Asynja dit ''pas touche'', rang d

Type: Raiton/ninjutsu

portée: Très courte.

Chakra requis: Très peu.

Description: Ce jutsu s'active facilement sans devoir malaxer le chakra plus que quelques secondes. Il s'agit surtout d'un système anti-vol ou pour éviter que si jamais quelqu'un lui arrache son sabre des mains, s'en serve contre lui. La décharge électrique varie selon la quantité de Chakra émise. Elle peux passer de la décharge statique à un sacré coup de fouet.

Les Milles Tonnerres, rang s

Type: Raiton/ninjutsu.

Portée: longue à très longue.

Chakra requis: De moyen à vraiment beaucoup.

Description: Milles tonnerres est la technique Raiton la plus destructrice du répertoire de Yasha. Elle canalise toute l'électricité ambiante, augmentée par le chakra Raiton de son utilisateur, causant une très puissante déflagration aux environ, détruisant tout ce qui ce trouve sur son passage. Une fois Les Milles Tonnerres lancé, Yasha ne peux plus l'arrêter. L'attaque suivra son cours jusqu'au bout.

(Je ferai des techniques Suiton demain lol XD)


Dernière édition par Yasha De Nul Part le Lun 14 Déc - 6:45, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de combat de Yasha De Nul Part.   Fiche de combat de Yasha De Nul Part. Icon_minitimeMar 8 Déc - 19:48

Lance de foudre, rang c.

Type : Raiton/Ninjutsu

Portée : longue

Chakra Requis : Moyenne

Concentration Requise : moyenne

Description
: Yasha rengaine son épée et canalise son chakra Raiton entre ses mains pour former une lance qui l'aide à ce battre en corps à corps ou pour la lancer sur un ennemi. Tout dépendant de la distance, de l'angle de pénétration et du chakra, la lance peux être mortelle ou non.

Prison Aqueuse, rang c

Type : Suiton/ninjutsu.

Portée : courte.

Chakra Requis : peu.

Concentration Requise : Exigeante.

Description
: Yasha compose les mudras nécessaire et enferme un adversaire ou un ennemi dans une sphère d'eau donc il n'est vraiment pas aisée d'en sortir. Par contre, malgré la faible demande en chakra, il doit toujours rester concentré et une main doit toujours rester sur la sphère prison, sinon elle ce dissipe.



Dragon Aqueux, rang b

Type : Suiton/Ninjutsu.

Portée : Moyenne à Longue.

Chakra Requis : Beaucoup.

Concentration Requise : Exigeante.

Description: Ce Jutsu de l’Eau présente le défaut d'être lent à exécuter, et nécessite une source d’eau assez conséquente à proximité. Après une très longue série de signes, l’utilisateur créera un puissant dragon d’eau qui ira violemment s’écraser sur l’adversaire.


Dernière édition par Yasha De Nul Part le Lun 14 Déc - 6:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fiche de combat de Yasha De Nul Part.   Fiche de combat de Yasha De Nul Part. Icon_minitimeDim 13 Déc - 7:29

Aqua Jikirga, rang c

Type: Suiton/ninjutsu

portée: De courte à très longue.

Chakra requis: Tout dépends de la durée de la technique.

Concentration requise:
Pareil.

Description: L'utilisateur concentre de l'eau en un vortex et l'envoie sur l'adversaire à une vitesse extrême, le frappant avec une pression très puissante. Plus l'ennemi endure le coup, plus il risque d'être transpercé ou écrasé. De son côté, l'utilisateur doit verser pas mal de chakra pour tenir la technique plus de quelques minutes. Ce jutsu est une bonne entrée en scène ou idéal pour ce libérer de l'espace.


Lumière tranchante, rang D

Type: Kenjutsu.

portée: Courte à moyenne.

Chakra requis: Très peu.

Concentration requise:
Moyenne à grande.

Description: Yasha utilise son chakra pour augmenter le reflet de la lumière sur sa lame pour éblouir son adversaire. Soleil ou lune ou même pas de lumière, cette technique éblouit entièrement l'adversaire et le rends aveugle pour quelques minutes, le temps nécessaire pour frapper.


Les Arcanes Solaires, rang b

Type: Kenjutsu.

portée: De très courte à moyenne.

Chakra requis:
De moyen à beaucoup, selon l'utilisation.

Concentration requise: Pareil.

Description:
Yasha concentre son chakra autours de sa lame pour la rendre brûlante. Lorsqu'il attaque, la chaleur causée par le chakra ce répand sur l'arme adverse ou cause des brûlures graves en plus des coupures dû au tranchant du sabre. Technique très dangereuse pour l'adversaire.
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